std::linear_congruential_engine
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| 定义于头文件 <random>
|
||
| template< class UIntType, |
(C++11 起) | |
linear_congruential_engine 是基于线性同余生成器 (LCG) 的随机数引擎。 LCG 拥有以单个整数构成的状态。
LCG 函数的变换算法是 x
i+1 ← (ax
i+c) mod m 。
下列 typedef 定义有二种常用参数集的随机数引擎:
| 定义于头文件
<random> | |
| 类型 | 定义 |
minstd_rand0(C++11)
|
std::linear_congruential_engine<std::uint_fast32_t, 16807, 0, 2147483647> 由 Lewis、Goodman 及 Miller 发现于 1969,由 Park 与 Miller 于 1988 采纳为“最小标准” |
minstd_rand(C++11)
|
std::linear_congruential_engine<std::uint_fast32_t, 48271, 0, 2147483647> 较新的“最小标准”,为 Park、 Miller 及 Stockmeyer 于 1993 推荐 |
成员类型
| 成员类型 | 定义 |
result_type
|
引擎所生成的整数类型。若此非无符号整数类型则结果未定义。 |
成员函数
构造与播种 | |
| 构造引擎 (公开成员函数) | |
| 设置引擎的当前状态 (公开成员函数) | |
生成 | |
| 推进引擎状态并返回生成的值 (公开成员函数) | |
| 令引擎状态前进指定量 (公开成员函数) | |
特征 | |
| [静态] |
获取输出范围中的最小可能值 (公开静态成员函数) |
| [静态] |
获取输出范围中的最大可能值 (公开静态成员函数) |
非成员函数
| 比较两个伪随机数引擎的内部状态 (函数) | |
| 执行伪随机数引擎的流输入和输出 (函数) |
成员对象
| constexpr UIntType multiplier [静态] |
乘数项 (a) 。 (公开静态成员常量) |
| constexpr UIntType increment [静态] |
增量项 (c) 。 (公开静态成员常量) |
| constexpr UIntType modulus [静态] |
模项 (m) 。 (公开静态成员常量) |
| constexpr UIntType default_seed [静态] |
默认种子 (1) 。 (公开静态成员常量) |