std::unique_ptr<T,Deleter>::reset
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< cpp | memory | unique ptr
| 主模板 unique_ptr<T> 的成员 |
||
| void reset( pointer ptr = pointer() ) noexcept; |
(1) | |
| 特化 unique_ptr<T[]> 的成员 |
||
| template< class U > void reset( U ) noexcept; |
(2) | |
| void reset( std::nullptr_t p = nullptr ) noexcept; |
(3) | |
替换被管理对象。
1) 给定指向
*this 所管理对象的指针 current_ptr ,进行下列行动,以此顺序:
- 保存当前指针的副本 old_ptr = current_ptr
- 以参数重写当前指针 current_ptr = ptr
- 若旧指针非空,则删除先前管理的对象 if(old_ptr != nullptr) get_deleter()(old_ptr) 。
2) 表现同主模板的 reset 成员,除了它仅若满足下列任意条件才参与重载决议
U与pointer是同一类型,或pointer与element_type*是同一类型,且U为指针类型V*,并满足V(*)[]可隐式转换为element_type(*)[]。
3) 等价于 reset(pointer()) 。
参数
| ptr | - | 指向要管理的新对象的指针 |
返回值
(无)
注解
为在提供新删除器时替换被管理对象,可用移动赋值运算符。
不进行自 reset 测试,即 ptr 是否指向已为 *this 管理的对象,除非作为编译器扩展,或调试断言提供。注意如 p.reset(p.release()) 的代码不涉及自重置,只有类似 p.reset(p.get()) 的代码会。
示例
运行此代码
#include <iostream> #include <memory> struct Foo { Foo() { std::cout << "Foo...\n"; } ~Foo() { std::cout << "~Foo...\n"; } }; struct D { void operator() (Foo* p) { std::cout << "Calling delete for Foo object... \n"; delete p; } }; int main() { std::cout << "Creating new Foo...\n"; std::unique_ptr<Foo, D> up(new Foo(), D()); // up 占有 Foo 指针(删除器 D ) std::cout << "Replace owned Foo with a new Foo...\n"; up.reset(new Foo()); // 调用旧者的删除器 std::cout << "Release and delete the owned Foo...\n"; up.reset(nullptr); }
输出:
Creating new Foo... Foo... Replace owned Foo with a new Foo... Foo... Calling delete for Foo object... ~Foo... Release and delete the owned Foo... Calling delete for Foo object... ~Foo...
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
| DR | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
|---|---|---|---|
| LWG 2118 | C++11 | unique_ptr<T[]>::reset 拒绝限定转换
|
接受 |
参阅
| 返回一个指向被管理对象的指针,并释放所有权 (公开成员函数) |